各位新得一年祝好~
过年抽空终于把张嘴的形态键做出来了,分享一下~原图JPG7MB多不能直接附图了,于是压缩了一下,所以分辨率有所降低
自己做的图吗?高手在民间啊!这种做图技术不弄个剧情作品实在是太可惜了 太强了,之后可以考虑出点带音效的短动画,我可以买 大佬牛逼啊!换其他动作工程量大吗?期待解锁其他poss。 这技术,没得说,只能佩服 {:4_109:}感谢大家支持~ 这个模型是从游戏导入用blender做的,自己绑定了骨骼,修改动作还是比较方便,但由于是blender自动骨骼权重,如果动作过大会有一些奇怪的表现.. 还在学习怎么修复。作品方面主要平时工作较忙,也没怎么抽空去做过,以后有机会的话考虑下吧。其实我一直想了解有没有3D这方面的大佬同好,现在有些想做的场景例如破碎但不太清楚该怎么实现,希望能得到一些指导或交流.. 我也可以分享我的一些资源作为回报~ 牛逼啊牛逼啊牛逼啊牛逼啊 hhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh 楼主厉害,技术真的很不错。
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