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[技术交流] 关于sizebox的一些进阶操作

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发表在  2025-11-8 02:51:09  | 显示全部楼层 | 阅读模式 IP:欧盟
model栏可以找瞳孔和眼白的MATERIALS换成Fur/FurAttributesShader,就不会因为背光导致眼睛看不清了,(但是要在几十个部件里面慢慢试,可以用hide隐藏或者remove texture变白模来找)
换成standard可以改颜色(fur也行),mmd相关的质感最好,但是修改灵活性最低
mmd的shadow luminosity和ambient rate调阴暗程度,standard的smoothness调反光率

sizebox3.01还可以把一部分组成部件HIDE掉,不过碰撞体积好像还在。拍照利好,可以活用。
一部分组件可以直接在standard把render mode调成cutoff然后下面那个cutoff条拉满就可以直接删除,没有碰撞体积了。
metallic会把色差拉大,没什么用。
fur里面的东西好像都没什么用w,
然后前面的skeleton-body-sliders可以直接把腿呀胳膊呀肩膀呀胸呀腰呀之类的变长,变粗,变大这样的。(正常状态下transform的vertical offset可以调节距离地面高度,但是精度低,高精度可以去之前说的sliders找[root]hip height调)
然后jiggle不会用,没搞懂:)
weld可以把某个部件随着节点移动旋转之类的,可以在使用pose里使用动作姿势拍照时配合customize一起使用,可以用weld扭脖子或者头把脑袋正过来看镜头。(拍照好用)
不过用weld会让模型变形,小心使用,别拍到扭曲的脖子就行:)毕竟customize里面的面部朝向是真心难调,有的模型甚至调不了,只能用weld。
还有可以通过点击transform的translate和rotate选择调节是水平移动还是球面旋转(另外一个是方向上扩展,会变得很奇怪,真心没什么用w),
顺便一提,
scene可以直接对场景存在的物体编辑(比如物体之类的太小了就可以用这个找),不过好像micro站在giantess上面就查不到了(
animation可以调giantess的动作speed(上面那个按钮好像没什么用)

esc菜单栏里面:
save存档(但是animation和pose好像存不上,object的内置city也是)
lighting可以调光线时间大小角度,还可以换昼夜
video调画面,电脑配置不错的可以调高画质,还可以开点别的什么特效(但是个人觉得没必要,很多东西也看不懂,如果想调可以拍照翻译w)
audio不知道,没怎么用过
controls操作键位不多说
settings东西乱七八糟的,建议自己翻译:)




我知道的大概就这些,作者懒得截图片,欢迎补充

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  • TA已经下班收工
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  • 发表于 2025-11-8 20:30:09  | 显示全部楼层 IP:湖北随州
    好复杂,大佬的世界我不懂
    有事请私信~
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